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【新春ACG享樂大全】新春蛇年喜洋洋!多款手機遊戲與玩家共度新年、銀蛇喜迎春...加入了更多獨特技能稀有度設定,和更多選擇技能的機會。此外,也提高了遊戲節奏,嘗試增加趣味性。而關卡設計方面,經典闖關玩法與全新倒數生存玩法並存,並在副本提供封印 Boss 之戰、試煉之塔、金幣洞窟等內容,豐 |
【TpGS 25】連按鍵配置都親自操刀?剖析由虛淵玄所描繪的《鏽兔異途》世界《Rusty Ra......這樣的角色。 在這些新增角色的設計過程中,不僅考量了角色的性格與背景故事,也同時調整遊戲的關卡設計。這些角色不僅豐富了遊戲的故事,也讓整體體驗更加完整。此外,虛淵老師也親自參與了遊戲的測試,確保 |
目標是滿足武士加忍者的日式幻想?《刺客教條:暗影者》關卡設計總監談選角動機等《Assas......同命運。 活動開始前,開發團隊先透過簡報的形式讓大家對遊戲有初步認識。Ubisoft 魁北克工作室關卡設計總監 Luc Plante 表示:「我們擁抱了兩個最具代表性的玩家幻想:忍者和武士,主角故事將帶來最具沉浸感和活 |
Indie Game Award 2025得獎名單出爐 《沉沒意志》、《Balatro》皆獲雙桂冠 (2)...打造的《Bionic Bay: 換影循跡》,藉由多樣機制結合、創造出嶄新的2D平台跳躍遊戲,流暢的操作體驗與精緻關卡設計大獲好評,奪下「最佳遊戲設計」獎;以作品《MONOWAVE》獲得「最佳學生遊戲」的韓國團隊BBB,評審團讚許完 |